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《WebRTC中级开发》万人在线集会系统开发实践

本文摘要:前言 总结有福利WebRTC是什么? 可能您还不知道WebRTC是什么,但您一定用过他内里的工具,因为QQ就用到了他的焦点技术,不外那时候这些工具还不叫WebRTC,他也还掌握在GIPS手里(他们家的语音技术可谓独步天下),而且当年小马哥也给人家交了不少USD,扯远了。WebRTC是Google于2011年6月3日开源的即时通讯项目,旨在使其成为客户端视频通话的尺度。

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前言 总结有福利WebRTC是什么? 可能您还不知道WebRTC是什么,但您一定用过他内里的工具,因为QQ就用到了他的焦点技术,不外那时候这些工具还不叫WebRTC,他也还掌握在GIPS手里(他们家的语音技术可谓独步天下),而且当年小马哥也给人家交了不少USD,扯远了。WebRTC是Google于2011年6月3日开源的即时通讯项目,旨在使其成为客户端视频通话的尺度。

其实在Google将WebRTC开源之前,微软和苹果各自的通讯产物已占用很大市场份额(如Skype),Google也是为了快速扩大市场,所以将他给开源。经常接触开源的人应该很容易明白Google这种计谋,只不外在海内大家都喜欢弄成SDK,然后按年按月按用户数给你收费,总让你以为不爽目录WebRTC通话原理分析WebRTC开发情况搭建cotum最佳搭建方法如何收罗音视频数据一对一通话时序分析信令服务器设计Web一对一通话Web和Android通话AppRTC快速演示WebRTC通话原理分析webRTc+ websocket实现多人视频通话,现在此demo只支持crome浏览器,版本仅仅支持:ChromeStandalone_46.0.2490.80_Setup.1445829883tomcat要8,jdk要1.7,不需要数据库多人视频通话启动后会见地址:http://192.168.1.118:8080/WebRTC/manyrtcclientAhttp://192.168.1.118:8080/WebRTC/manyrtcclientC最后打开http://192.168.1.118:8080/WebRTC/manyrtcclientB因为B是触发者,B会先发消息给A和C一对一视频通话会见地址http://192.168.1.118:8080/WebRTC/rtcclientA之后会见:http://192.168.1.118:8080/WebRTC/rtcclientBwebsocket测试地址:http://192.168.1.118:8080/WebRTC/clientAhttp://192.168.1.118:8080/WebRTC/clientBwebrtc服务器情况搭建1. 搭建平台操作系统: Ubuntu 16.04 server(64bits)Google webrtc的服务器Demo:详见https://github.com/webrtc/apprtc域名: webrtc.olcms.comIP地址: 需要是公网地址2. 软件安装安装JDK:add-apt-repository ppa:openjdk-r/ppa apt-get update apt-get install openjdk-8-jdk安装nodejs相关包:apt-get install nodejsapt-get install npm apt-get install nodejs-legacy npm -g install grunt-cli安装Python和Python-webtest:apt-get install python apt-get install python-webtest12注: 若已安装过上述软件,可忽略;如上述未提及的软件需要安装,请自行安装。3. 搭建房间服务器(Room Server)下载apprtc源码(操作所在目录/root/)git clone https://github.com/webrtc/apprtc.git cd apprtcnpm installWeb和Android通话AppRTCDemo如何使用? WebRTCDemo可以直接做成P2P的效果,AppRTCDemo则需要另外一个服务端(也可直接毗连:https://apprtc.appspot.com/),固然你也可以自己部署这个服务端,他是使用libjingle和XMPP来处置惩罚信令交互的,而且基于ICE协议实现P2P,至于什么是ICE,什么是STUN,TURN我在后面的文章中都有陆续讲到。

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AppRTCDemo的最大问题就是许多人不知道服务端怎么部署,而且他也没有实现手机对手机的效果,这个应用是很广泛的,最起码有智能家居,安防监控等行业的用户就请我帮他们做过这方面的技术支持,所以后面我计划将它做成一个通用的产物,供别人学习和使用。现在android和服务端已经完成了,IOS正在抽时间处置惩罚。

五、前面先容了WebRTCDemo的基本结构,本节主要先容WebRTC音视频服务端的处置惩罚,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker)。通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不行能让用户自己去内里设置对方的IP和音视频端口,而且纵然设置了对方的IP和端口也纷歧定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端详细该如何部署呢? 1、信令服务:想知道信令服务的作用前您先想想通讯双方相互都不知道对方在那里,怎么与对方建设毗连,怎么给对方提倡视频请求?想到这里我们是不是会想到双方都应该先跟一个服务器建设毗连,所以这就是信令服务的作用,详细如下图:2、打洞服务:打洞的原理明白了其实很简朴,主要思路就是通过STUN服务器获取自己的ip,port及NAT信息,然后通过信令服务器交流这些信息,最后两客户端凭据各自获得的ip,port,NAT信息举行相应的穿透,现在开源STUN代码许多,网上也有许多先容这方面的问题,有兴趣的可以找相关资料看看.媒体转发服务:P2P失败时,客户端先将RTP包发给媒体服务,然后再通过服务器转发给对方,实际上许多视频集会都是这么实现的,在多人视频通讯的情况下如果都通过P2P来实现则会给客户端带来很大的压力,特别是手机端负载有限的情况下,这宗点点的转发方式的毛病尤为显着,但如果通过RelayServer,客户端压力可大大减轻。总结;需要相关资料的可以后台关注+私信‘资料’送大家一起学习那里写的欠好大家可以评论区指出来我们一起学习研究。


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